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今日 - 合計 - 大戦略 プレイヤーズスピリットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時10分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【PS2/PS3】プロ野球スピリッツ6 2009年夏発売 1 :名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 11 07 51 ID BDA5uKn0の模様 公式 http //www.konami.jp/prospi/6/ 52 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 14 39 48 ID SLTwSqpF 50 プラズマと液晶では消費電力が半端なく違うでしょ 画質が プラズマ 液晶 でも 消費電力が プラズマ 液晶 でしょ? 53 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 15 17 55 ID gPW16eYK今店頭に並んでる液晶なら 倍速付いてなければ大抵は問題なく遅延気にしないでできる 倍速付いててもゲームモードで切り替え可ならおk 要はそこまで心配することじゃない 54 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 16 06 49 ID jCSns9UFELだっけ? 激薄のタイプが出たけど、あれって遅延はどうなんだろ。 55 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 20 08 05 ID kRfAvRLh有機ELなら大型かはまだないよ 画面小さくて高価なものしかない 遅延~の心配するまでもない・・・・・・ ていうかプロスピのスレだから で、夏発売ということは7,8月? 完全版の発売はなし??7,8月に「6」が発売して12月頃に「6完全版」とかはなさそうだし 2010年に春までに「6完全版」だしても、すぐにまた次のシーズン始まってしまう このまま発売延期して秋に完全版として「6」発売してもいいと思うのだが・・・・・・ 56 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 21 15 56 ID t55UNKZ7 55 貴様はパワプロの無い世界の住人か。 57 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 21 33 54 ID 6ihzGAQDそういや何でWBCににしこり出てなかったの? 58 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 21 35 31 ID Gjoazc3P 57 膝の状態が悪かった&レギュラー確約してなかった 59 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 22 17 18 ID 04UjIA1n 13 REGZAとBRABIAは遅延が一番多くて最もゲームに向かない機種だろうが 遅延に関しては VIERA LX80 REAL MX、MZ AQUOS DS5 WOOOの何か忘れた VIERA EXE BRABIA 昔のAQUOS、REGZA ゲームモードOFFだとこんな感じ 倍速有りだと実はEXEがWOOOが最強 ただWOOOは一時間毎に画面の真ん中に休憩をはさむよう警告が出る(消せない)のでおすすめしない 60 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 22 23 56 ID y1Z1VdwA 57 ヒント:本名=パク 61 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 01 07 25 ID JnMZWM2Fお金ない人はフルHD対応モニタ買うと良いよ。 モニタサイズこそ20~24インチくらいだが、2万円台で買える。 62 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 01 11 56 ID dvnCvujC5は良ゲーだったな 63 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 05 13 22 ID VM+KW0Igトロフィーあるなら買いたいな 64 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 05 46 58 ID iSHFT1LZトロフィー無くても買いだな。 プロスピ5は選手作成のモードで投手も野手もどっちを作っても顔作成の画面や試合中の画面では 透明で表示されると言うバグに遭遇して即売ったから 今回はバグなし頼むよ! 65 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 06 03 17 ID v7eX7nxYトロフィ対応は義務付けられたんじゃなかったっけ? 2009年発売ソフトから。 66 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 09 51 00 ID JHPM6rh0プロスピってコナミが作ってたのか もっと3流メーカーが出してるゲームだと思ってた じゃあ買うか 67 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 10 12 29 ID 0mYEF1gs 60 在チョン乙 68 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 04 02 ID +48rTv65糞箱は?w 69 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 39 49 ID nWNqsvBjいい加減エディット付けてくれよ・・・。 サクセスとかカードゲームとかイラネ。 1人2人ならいいけど、どうせ10人以上作らないといけないんだし。 70 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 42 59 ID zITuz85k女選手作れるようにしてくれたら買う。パワプロも同様 71 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 06 18 ID +251qS5Q全体的に質感が柔らかくなったな 72 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 22 22 06 ID XZRYLmYr熱中プロ野球はどうした? 73 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 09 32 43 ID wP3D8Gbc 67 在チョンって在朝鮮日本人? 74 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 09 33 43 ID wP3D8Gbc 70 顔エディット駆使して女っぽく出来ないことも無いけど、よくてゲイバーレベル 75 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 11 33 41 ID hQurTchWデータだけアップでいい・・・ 76 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 12 20 42 ID rKfEPMUz発売まで約90日 77 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 12 40 45 ID zKmRwqO0しかしこれでウイイレまで箱で出なくなったら痴漢が哀れやなw 78 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 12 59 50 ID DSgSCzERFIFAがあるから別にいいかなぁ これはでてほしいけどね 79 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 15 53 52 ID 37Lzd/16で、デフォルトの顔は使えんの? どうせ今回も使えないんだろうから買わない 80 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 15 54 49 ID 37Lzd/16 60 最近こういう在日が増えたな 81 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 17 09 11 ID mpDEpjXM一年ごとにオンライン終了するゲームって PS3版買う意味ないな 82 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 17 13 01 ID WasumQDY終了するのはプレーする人がいないゲームだけですよ。人がいればwarhawkみたい にずっと継続する。 83 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 18 59 06 ID UK99S54k 81 古いデータと課金でがんばれ 84 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 19 00 33 ID npVtlrbNFAは復活してるのかね? 85 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 21 56 01 ID aehtH+u5 5 レグザもシリーズによるな 使いやすさはダントツだ 86 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 21 58 23 ID 0DPEkMCTREGZAは遅延がひどいみたいだけどな。 実際スト3rdなんかでのブロッキングは違和感感じる。だけど、別におkってぐらい。 俺、REGZA 87 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 22 01 00 ID 3AA+kmLgレグザは安いだけの欠陥品だよ。 ゲームに一番適しているのはシャープのDS5という機種。 ゲームもやってスポーツや映画やアニメも見るならソニー。 88 :名前は開発中のものです:2009/04/27(月) 19 17 41 ID Bg3qRHPk致命的欠陥の守備がまともになるまで買わんわ 理不尽エフェクトでいくつアウト取り損なった事か 89 :名前は開発中のものです:2009/04/28(火) 20 06 25 ID ASUylUhEお前が下手なだけだな 守備は良すぎるくらいだ 90 :名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 20 57 54 ID QlElqa8d今回は40万本ぐらい売れるかな。 91 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 01 12 39 ID JGLehPCu乱闘させろや 92 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 01 33 37 ID iLnWBXJlナムコはもう出さんのか覆面野球を 93 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 03 10 29 ID WGwtacIlプロスピは長く遊べるから好きだ はやくでねーかな 94 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 05 37 37 ID rary6RT7プロスピ高いよな。 8000円ぐらいしなかったか? 95 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 07 38 04 ID 5ObZyIP7SCEAが出してる野球ゲーもだけど守備のモーションにまだ違和感があるんだよね。 PS2より画質やリアルさは上がったけどその辺があんま変わってない感じ。 今世代機じゃあのしなやかさを再現するのはまだ無理なのだろうか・・・ 96 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 12 57 44 ID I7hlIwzAまあ、しょうがないな。 きまりきったモーションで処理してるから どうしてもぎこちない動きが出てくる。 ツツーって動くような感じで微妙な位置あわせしてるからな。 歩幅を調整して半歩つめるとかって事を自然に出来るようには出来てない。 サッカーなんかも同じ。 97 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 13 13 18 ID QYeD0M5h 87 サムスン液晶パネルオススメかよwww さすが社員!おもた~い在庫を処分したいんですねわかります 98 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 14 32 17 ID g8NSOgQ8REGZAの液晶使ってるけどプロスピオンラインでは7割以上の勝率だよ 比較対象ないので遅延あるのかよく分からないけど普通にプレイ出来るレベル 99 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 19 56 03 ID 12CbV/a6野球ゲームでトロフィーって内容どうなるんだ 100 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 20 25 39 ID QYeD0M5h 99 実績ならともかくトロフィーはこだわってもしゃーないよ いい加減バット折れて -- ああああ (2009-05-25 19 05 01) プロ野球スピリッツ6発売日まで待ち遠しいな〜でも・・・WBC自分で選手選べないのかな!? -- かずや (2009-06-20 20 00 27) 出来ないでしょ あまり期待しないほうがいいかと・・・ -- 6MAN (2009-06-26 00 09 28) ホームランを打った時に何かしらポーズをとれ コナミ頼むで・・・ -- 松坂大好き (2009-06-26 00 16 08) 名前 コメント
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前哨戦 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 先行量産型ボール シロー ジム・コマンド サンダース HP60% EN0、自然回復無し 敵 ユニット パイロット 備考 宇宙用高機動試験型ザク アイナ 攻略 1stの一話を思い出しそうなステージだが、あちらとは違い敵が強い。 何も考えずに時間かけて攻撃していくとこちらも落とされる可能性があるので注意。 セーブしボールの射程外から攻撃→接近してトドメが定石。ジムはなるべく遠くへ逃がそう。 本戦 ハロスコア目標値:1990→4990→8980→13970→19960 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 陸戦型ガンダム カレン Lv.C 陸戦型ガンダム サンダース Lv.C ホバートラック エレドア Lv.C 敵 ユニット パイロット 備考 ザクⅡJ型 ノリス ダブデ ジオン士官 戦闘ヘリコプター×3搭載 ザクキャノン×2 ジオン兵 ザクⅡJ型×6 ジオン兵 戦闘ヘリコプター×6 ジオン兵 トーチカ×6 ジオン兵 援軍1 味方 ユニット パイロット 備考 陸戦型ガンダム シロー ダブデの初期配置のすぐ後ろ 敵 ユニット パイロット 備考 ザクⅡJ型×3 ジオン兵 08小隊の初期配置近く 戦闘ヘリコプター×6 ジオン兵 ↑のザクと同じ列に左右3機ずつ 援軍2 敵 ユニット パイロット 備考 アプサラスⅡ アイナ ザクⅡJ型×3 ジオン兵 ドップ×6 ジオン兵 攻略 ステージ開始直後は陸戦型ガンダム2機とホバートラックのみ。 初期配置位置のすぐ近くに砲台が設置されている上に、 ごく近い距離に多くの敵が配置されているため、弱いユニットを適当に並べていると危険。 が、逆に敵が目の前に固まってくれているおかげで、一撃で破壊できる火力さえあるなら、1ターン目から次々とENの続く限り破壊して回る事が可能。 経験値稼ぎにも向いているかも。 原作部隊の戦力が低いため、オリジナル軍が弱い状態だと力押しではキツめ。 中央突破しようとすると集中砲火をうけてしまうので左右どちらからか攻めていこう。 陸戦型ガンダムは集中して攻撃を受けると結構落ちやすいのでこまめにセーブ推奨。 ちなみにこのステージ支援攻撃で敵を狙うのがなかなか難しい。 戦闘ヘリコプター/ザク(空中/地上)のように、タイプの違う敵が多いため。 高ポイントを目指す人は射程の長い武器等で上手く支援を繋ごう。 侵攻していくうえでまずやっかいなのがノリスのザク。 落とすとアプサラスなどがやってきてしまうため一番最後に倒すのが良い。 ノリスからの攻撃は必要ダメージと思って我慢しよう。 ノリスを倒し、増援が発生した後は、自信が無いなら下がって迎え撃つと良い。 その場合、左右どちらかに味方を偏らせて配置すると、接敵するタイミングをズラせ、一度に相手をしなくて済む。 ちなみにアプサラスは初期登場位置から動かないので放置で問題ない。最後に倒そう。 増援を倒し終わったらアプサラスに接近。射程を確認してMAP兵器に注意しよう。 が、MAP兵器の威力は5000しかないので、充分なHPがあり、次のターン確実にしとめられるなら、正面から受け止めてもいいだろう。 敵全滅でクリア。 シロー・アマダでアプサラスII攻撃で両機とも撤退かも。 戻る Next→STAGE 2 二人の戦争
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ここを編集 赤スピリット BS01-X01:X:龍皇ジークフリード BS01-021:M:焔竜魔人マ・グー BS01-025:M:要塞龍ギガ BS01-024:R:晶輝龍ディアマット BS01-020:U:翼刃竜スティラノドン BS01-019:C:ジュラシックル BS01-023:M:原始鳥フェニキオス 構築:爆炎の流星 緑スピリット BS01-072:M:ガウシルヴィア BS01-073:M:極彩鳥ヴァルぺルチャー BS01-071:R:爆進獣ブランボアー BS01-068:U:風虎ティガルド 構築:爆炎の流星 白スピリット BS01-094:R:グラン・ドルバルカン BS01-097:R:飛龍ヴァルキュリウス BS01-095:M:鎧装獣ベア・ゲルミル 構築:混沌の守護神 BS01-092:C:空母鯨モビルフロウ 構築:混沌の守護神 紫スピリット BS01-046:M:幻龍シェイロン BS01-049:M:幽騎士ナイトライダー BS01-044:U:牛霊スモゥグ BS01-038:C:スケル・バイパー BS01-041:C:コブライガ 備考/シナジー X1/M8/R4/U3/C4/計20種 赤7/緑4/白4/紫5/計20種 1BOX20個入り/税込み105円 2010/06/14発売 パッケージ:龍皇ジークフリード ラインナップ有力勢:要塞龍ギガ/爆進獣ブランボアー/幻龍シェイロン/スケル・バイパー BS01のスピリットの再録。 全体的に下位打線な内容で有力なカードは乏しい。 ここを編集 カードリスト0に戻る
https://w.atwiki.jp/enchant-farm/pages/84.html
種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 スピリットブレス 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 精 2 140 70 85 45 45 11 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 30 13 15 11 11 250 247 122 137 97 97 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 スピリットブレス 初期 能力変化 精味単 - - SP10 味方1体のまほうを一段階上げる チャームボイス 60 魔法攻撃 精全体中 40 100% SP5 精属性全体応用魔法・必中 応援歌 100 回復行動 精味全 倍50% 100% CT3 次ターン、味方全体のHPを1/2回復 魂の歌 150 能力変化 精味全 - - CT4 次ターン、味方全体のちから↑&自動回復 音の壁 初期 自動能力 精単体 - - 永続 軽減30%・前衛時、全体の軽減率30% センター 60 自動能力 精単体 - - 永続 前衛時、ターン終了時にSPが10%回復 フェアリーフォース 100 自動能力 精単体 - - 永続 SP50%以上の時、全体の精属性威力1.3倍 ハイパースマイル 200 自動能力 精単体 - - 永続 行動開始時、相手が1/16の確率で行動不能 覚醒能力 チャームボイスの強化:メンバーに冷たいパスタ、スピリットカースが居る 威力が1人に付き+20、最高80 仲間にする方法 緑の集落で戦闘(「仲間が7人以下の場合」と「仲間が8人以上でなおかつ冷たいパスタ、スピリットカースを仲間にしていない場合」でパターンが違う。) 使用感 珍しく支援偏重のキャラ。歌は発動時間こそかかるが、1/2回復や全体バフは極めて優秀。またフェアリーフォースは自分のチャームボイスだけでなく、仲間の武器攻撃も含めた精属性攻撃を強化できる。最高値のHPを活かし前衛に立てば音の壁により全体軽減しセンターでSPも回復できる。Rank2のためEXの数もそこそこで、属性も貴重かつ強めの精と、かなり恵まれている。弱点はストーンIをも下回る素早さの低さ。攻撃は必中のチャームボイスがあるが、回避は絶望的。よって、低命中率の即死や999ダメージが天敵。これらを使用する敵と戦う場合は対策しておくこと。また重量もかなり低めだが、前衛に置くなら多少の重量オーバーでもセンターによってSP消費は相殺できる。いっそ素早さを完全に捨てて重装備に走ってしまうのもありか。盾として前に立たせる場合、音の壁自体は優秀な全体軽減効果を持つが、プロヴォガードやワイドガードのようなターゲットを操作する効果はないため、耐久はあくまでも攻撃を受けるキャラ次第であるという点には注意したい。また、スピブレ自身が急所対策をしていても、範囲攻撃を受ける他のキャラは急所攻撃は無効化できず、軽減効果は貫通されてしまう恐れがある。本人の盾性能自体は膨大なHPからくる自動回復の多さとSP回復スキルまであり、耐性も優秀でとても高いが、あくまでも支援能力が第一のキャラであるということは頭にいれておこう。 タクティカル時の評価 中途半端な全体防御では火力特化の仲間はやられてしまう。自動回復も上限あり、足止めスキルはSL200で遠い。タクティカルには不向きかも? おすすめ装備 ホワイトスラッシュ 高いHPを活かすことで死ににくくする 流星のセスタス 仲間の生存を重視するならこちら モーニングスター 応援歌の回復量が60%になる 炎のこんぼう SP5でディスペルハーブ。補助特化として ナイトシールド 精鋼の耐性は極めて優秀。前衛時に効果を発揮するスキルも噛合っている サイコレイジ 素の丈夫さが低いので急所のダメージが痛い。耐性も充分だが短所は毎ターンHP減少か インペリアルクロス 周回前提だが、急所対策でタクティカルならこちらもあり 地霊の指輪 フェアリーフォースと合わせて仲間のスパイダーを強化できる HP自動回復付きの装備 タクティカルでないなら、高いHPを活かせる EXスキル候補 EXスキル名 備考 自動回復 高いHPを活かすことで死ににくくする HP、まほう、丈夫さ、素早さ 弱点は補い、長所は伸ばす 先天属性 チャームボイスは相手次第では充分強い ガード強化 前衛で盾としての役割を任せるなら必須 抵抗力 回避が絶望的なので、状態異常対策として さきがけ バフは先に行動した方が得。後手回復のパターンが崩れるのが難点 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
https://w.atwiki.jp/nb6c3/pages/10.html
シュガーケーン ジージャン 商品No.2 シュガーケーンのサードタイプのジージャンです。 ワンウォッシュでほとんど未使用にちかい状態です。 色落ちはまったくしていません。 表記サイズは36です。日本サイズのSサイズくらいです。 着用感も全然無い美品です。 参考価格新品時1万4800円 販売価格 7400円 シュガーケーン No.2でお願い致します。 欲しいと思うものがあった場合は・・・こちらまで。 注文&質問 メールフォーム 名前 メールアドレス 内容 まずは、商品在庫の有無を確認のメールをお願いいたします。 そのときに発送方法やあなた様の住所、 代金の振込先など詳しい情報を連絡いたします。 アウタートップへ戻る
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1857.html
ここを編集 ボスキャラ赤Xx2 BS04-X13:X:魔龍帝ジークフリード Mレア仕様/絵違い:サンライズver BS06-X21:X:激神皇カタストロフドラゴン Mレア仕様/絵違い:サンライズver 主役赤スピリットx1+6 SD01-008:M:雷皇龍ジークヴルム パラレル仕様/絵違い:サンライズver SD03-006:M:太陽龍ジーク・アポロドラゴン パラレル仕様/絵違い:サンライズBガンナーver SD03-006:M:太陽龍ジーク・アポロドラゴン パラレル仕様/絵違い:サンライズBウルフver SD03-006:M:太陽龍ジーク・アポロドラゴン パラレル仕様/絵違い:サンライズBバイソンver SD03-006:M:太陽龍ジーク・アポロドラゴン パラレル仕様/絵違い:サンライズBクロウver SD03-006:M:太陽龍ジーク・アポロドラゴン パラレル仕様/絵違い:サンライズBバイコーンver SD03-006:M:太陽龍ジーク・アポロドラゴン パラレル仕様/絵違い:サンライズBケルベver 各色ブレイヴx6/軽量スピリットx6 SD03-010:C:砲竜バル・ガンナー パラレル仕様/絵違い:サンライズver SD03-001:C:ブレイドラ パラレル仕様/絵違い:サンライズver BSC05-004:C:森林のセッコーキジ パラレル仕様/絵違い:サンライズver BSC05-014:U:刃狼ベオ・ウルフ パラレル仕様/絵違い:サンライズver BSC05-007:C:イグア・バギー パラレル仕様/絵違い:サンライズver BSC05-015:U:獣装甲メガバイソン パラレル仕様/絵違い:サンライズver BSC05-001:C:ソウルホース パラレル仕様/絵違い:サンライズver BSC05-013:U:黒翼竜バーン・クロウ パラレル仕様/絵違い:サンライズver BSC05-016:U:天角獣バイコーン パラレル仕様/絵違い:サンライズver BS06-051:C:グレムリー パラレル仕様/絵違い:サンライズver SD03-012:U:牙皇ケルベロード パラレル仕様/絵違い:サンライズver SD03-007:C:戦竜エルギニアス パラレル仕様/絵違い:サンライズver 備考 列挙順序はパック裏の掲載順 11/03/下旬発売 1パック105円/1箱20パック入り パックナンバー:無し/番外 イラスト:全てサンライズの書き下ろし3DCG 全21種:赤Xx2/素ヴルムx1/素アポロx6/SD03とBSC05から各色2枚(黄のみ例外) アニメに登場したカードをSD03とBSC05をメインにチョイスしたラインナップ。 赤の大型スピリット4種/SD03&BSC05のブレイヴ6種/SD03&BSC05の軽量スピ5種+その他1 黄色のみイーズナが登場していないのでグレムリーが代役で登場。 ここを編集 カードリスト0へ戻る
https://w.atwiki.jp/drift_spirits/
このwikiはスマートフォン向けアプリ「ドリフトスピリッツ」の非公式攻略wikiです リリース日 2013/11/6 ジャンル レース 価格 基本プレイ無料(ゲーム内課金あり) 公式サイト http //drispi.bngames.net/sp/ 対応OS iOS5.1以降 配信 開催中・開催予定イベント GT-R BNR32 プレゼントキャンペーン(1月6日まで) バンダイナムコID登録後コード発行 40万人突破記念イベント開催 第1弾(12月31日まで) ・☆5車の確率3倍 ☆4車の確率1.5倍 ・10連ゴールドオーダーに☆4車以上が確定の☆4車確定オーダーチケットがついてくる 第2弾(12月31日まで) ・ガソリン(L)&ニトロボンベが20%OFF 第3弾(12月25日まで) ・期間中ログインする毎に1日1枚オーダーチケットがプレゼント ■注意! 本wiki内における全ての内容は引用であり、その著作権は全てNamcoBandai Games Inc.に帰属いたします。 本wikiの内容を他のコンテンツに使用する場合は必ず著作権の帰属元であるNamcoBandai Games Inc.の了解を経てください。
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▼コンバート・背番号変更 ▼未収録選手一覧 ▼打撃・投球フォーム一覧 ▼トレード情報 ▼引退・戦力外選手 ▼各球団応援歌 ▼選手査定 ▼裏技・小ネタ ▼各球団オーダー ▼顔コード避難所(顔コードのみ)
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F-1 SPIRIT THE WAY TO FORMULA-1 機種:MSX 作曲者:上原和彦 サウンド:上原和彦、佐々木嘉則 (M.SASAKI)、古川元亮 発売元:コナミ 発売日:1987年10月1日 概要 コナミのトップビューのレースゲーム。 サントラのブックレットによれば、ピストン上原こと上原和彦氏が担当。 「Hot Summer Riding」は同社のアーケードゲーム『A-JAX』から未使用曲が採用されている。 作曲者である古川元亮氏は「知らないところで使われていた」とのことで、認識していなかったとのこと。(*1) しかし、古川氏はサウンド担当の一人としてクレジットされており、手違いがあった可能性はある。同氏は試作品のSCCチップをテストするのにサンプル曲を作っているので(*2)、その時のデータが意図せずに転用された可能性もある。 アレンジ移植として同名タイトルのゲームボーイ版が存在しているが、曲は差し替えられている。 「F1」というタイトルが権利上問題あるためか、2014年にEGG MUSICから出たサントラは『MSX RACING SPIRIT サウンドトラック』。 2018年に各種音楽配信サービスで開始されたものも『MSX RACING SPIRIT』というタイトルとして差し替えられている。 (次作:F1スピリット 3Dスペシャル) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 F-1 Shuffle タイトル Starting Grid スタート D/G セレクト Hot Summer Riding 作:古川もとあき ストックカー・BGM原曲:『A-JAX』より未使用曲「M-1」 レース・スポーツ107位 Random Approach ラリー・BGM Next ランキング リタイア Self-Confidence F3000・BGM Vanishing Heat エンデュランス・BGM Winning Run ランキング ゴール F-1 Spirit F1-BGM 第2回マイナーレトロ159位レース・スポーツ128位 Failed! ピット~F-1 Spirit Street Collection エンディング サウンドトラック F1スピリット F1スピリット3Dスペシャル MSX RACING SPIRIT サウンドトラック 曲名で"F-1"となっていた箇所はすべて"MSX Racing"と改題されている。 MSX RACING SPIRIT サウンドトラック (MSX版) Apple Music での配信 曲名で"F-1"となっていた箇所はすべて"MSX Racing"と改題されている